Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Запрещено оставлять объявления о продаже инвентаря
27.03.2006 - 07:41
Сообщение
#1
|
|
|
Частый гость ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Участники Сообщений: 74 Регистрация: 22.03.2005 Из: Н-ск Пользователь №: 42 |
Фирма YONEX анонсировала выпуск новых ковров для турниров, с автоматическим определением аутов на всех линиях. Впервые это будет опробовано на финальной стадии розыгрыша кубков Томаса и Убер в апреле-мае этого года, в Японии. Суть изобретения, насколько я понял из оригинального сообщения на английском, состоит в следующем. Внутри ковра, на расстоянии примерно 1 мм от его поверхности, под всеми линиями вставлена тонкая полоска чувствительной пленки, шириной около 20 см. Она работает примерно так же, как дисплеи на современных карманных компьютерах: когда Вы тыкаете в экран тонкой палочкой, то соответствующая программа определяет координату и предпринимает какие-то действия, например на экране нарисована клавиатура и тыкая в неё палочкой можно вводить текст. Массовое производство таких компьютеров сильно удешевило производство всех необходимых компонентов. Кроме того, пленка вставляется не на весь ковер, а только под линиями, по 10 см в обе стороны от внешнего края. Ковер подключается к компьютеру и специальная программа определяет координату точки касания ковра и волана с точностью до 1 мм (если волан падает на чувствительную область ковра, естественно). Единственная проблема, которую пришлось решать - это как отличить касания волана от других воздействий, главным образом от ноги игрока наступившего на линию. Для этого решили использовать другие характеристики, такие как площадь взаимодействия с ковром, величина давления на ковер и длительность касания (удара). В результате была создана программа, которая реагирует только на волан и сразу после его падения в районе линии выводит на дисплей картинку (схему): линия крупным планом и точка касания волана, а также слова IN, OUT, или LET - если точка приземления в пределах 1 мм от края линии, то есть в пределах погрешности, и требуется переиграть ралли. Большой дисплей предполагается установить напротив судьи на вышке, там где сидит судья на подаче, чтобы и судья на вышке и игроки всё сами видели. На первых соревнованиях, где это будет опробовано, линейные пока останутся и приоритет будет у них, но судья на вышке уже имеет право, глядя на дисплей, отменить решение линейного. Специалисты ожидают, что такой ковер быстро окупится, так как при успешном завершении эксперимента скоро вообще отпадёт надобность в линейных арбитрах, которым за работу надо платить. Но самое главное, конечно - это точное и непредвзятое определение аутов, это деньгами даже не измерить... Подробности смотрите на сайтах:
http://www.yonex.co.jp/intl/badminton/technology/index.html http://www.yonex-tuc.com/english/index.html. -------------------- Примите мои искренние уверения в совершеннейшем к Вам почтении.
|
|
|
|
DNS Новые технологии YONEX для ковров 27.03.2006 - 07:41
bigalex Дальнейшее развитие микроэлектроники и нанотехноло... 27.03.2006 - 12:26
DNS Уважаемый bigalex,
простите меня если сможете, но... 3.04.2006 - 06:32
Сидоров Илья :ss: Блин ДНС!
Опять я купился!!!
... 3.04.2006 - 07:29
bigalex
Уважаемый DNS.
Отличная провокация! Только в... 3.04.2006 - 07:39
Forester Эх жаль а то я уже подумывал как все будут списыва... 3.04.2006 - 18:08![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 15.11.2026 - 18:29 |